EDG એ સમગ્ર નેટવર્ક ઉકળતાનું ટાઇટલ જીત્યું, ઇ-સ્પોર્ટ્સ માત્ર તેજસ્વી નથી.

આ સપ્તાહના અંતે, મિત્રોના વર્તુળમાં બે વસ્તુઓ છે.એક ઉત્તરમાં ઠંડક અને હિમવર્ષા છે, અને બીજું EDG ચેમ્પિયનશિપ જીતી રહ્યું છે.ચીનની EDG એ દક્ષિણ કોરિયાના DK ને 3-2 થી હરાવી લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સ S11 ચેમ્પિયનશિપ જીતી.
ચેમ્પિયનશિપને અનુલક્ષીને, યુનિવર્સિટીના શયનગૃહમાંથી ઉલ્લાસ, અને લાઇવ સ્ટ્રીમ પર એકીકૃત ખુશખુશાલ સૂત્રોચ્ચાર…… આ જીવંત દ્રશ્યો સોશિયલ મીડિયાથી બહારની દુનિયામાં ફેલાઈ ગયા, જેથી લોકો મદદ ન કરી શકે પરંતુ રમત જોઈ શકે.મોજશોખ.ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઉદ્યોગ હવે માત્ર "રમતો રમતો" નથી જે રીતે લોકો તેને સમજે છે, પરંતુ શરૂઆતથી જ ગેરસમજ થયા પછી યુવાનોના મનમાં એક વિશિષ્ટ સાંસ્કૃતિક પ્રતીક બની ગયો છે.
સ્ક્રીનની ટોચ પરનો હોટ વિષય અને આકર્ષક ઈનામી રકમે ફરી એકવાર લોકોનું ધ્યાન ઈ-સ્પોર્ટ્સ પ્રતિભા તરફ વાળ્યું છે."2021 બિગ ડેટા રિપોર્ટ ઓન એમ્પ્લોયમેન્ટ ઓફ હાઇ-એન્ડ ટેલેન્ટ ઇન ઇ-સ્પોર્ટ્સ" શીર્ષક ધરાવતા અહેવાલ દર્શાવે છે કે જાન્યુઆરીથી ઓગસ્ટ 2021 સુધી, ઇ-સ્પોર્ટ્સમાં મિડ-થી હાઇ-એન્ડ ટેલેન્ટનો સરેરાશ વાર્ષિક પગાર $216,000 હતો, જે બીજા ક્રમે છે. ફાઇનાન્સ ઉદ્યોગ, જે તેના ઊંચા પગાર (233,800) યુઆન) માટે જાણીતું છે.જો કે, વર્તુળની બહારની મોટાભાગની ઇ-સ્પોર્ટ્સ પ્રતિભાઓ ટોચના સ્તરના ઇ-સ્પોર્ટ્સ ખેલાડીઓ છે, જેમના બોનસ અને ઓરા ઘણીવાર પ્રારંભિક લેબલ તરીકે કામ કરે છે જેના દ્વારા લોકો ઇ-સ્પોર્ટ્સ પ્રેક્ટિશનર્સને ઓળખે છે.ટોચના ખેલાડીઓ સિવાય, શું ઇ-સ્પોર્ટ્સ પ્રેક્ટિશનરોનો સરેરાશ પગાર વધારે છે અને તેમની અસ્તિત્વની સ્થિતિ શું છે?પ્રથમ ઇ-સ્પોર્ટ્સ મેજર સ્નાતક થયા પછી કરચલો ખાનારાઓની પ્રથમ બેચ વિશે શું?
ડેટા દર્શાવે છે કે ચીનના રમત ઉદ્યોગની આવક 2020માં 278.6 અબજ યુઆન સુધી પહોંચી જશે અને વિદેશી આવક પ્રથમ વખત 100 અબજને વટાવી જશે.ઇ-સ્પોર્ટ્સ પ્રતિભાઓની ખૂબ માંગ છે.ઘણી કોલેજો અને યુનિવર્સિટીઓએ ઈ-સ્પોર્ટ્સ-સંબંધિત મેજર ખોલી છે.સપ્ટેમ્બર 2016 માં, શિક્ષણ મંત્રાલયે એક નોટિસ જારી કરી, જેમાં યુનિવર્સિટીઓને સ્પોર્ટ્સ ઇવેન્ટ્સમાં "ઇ-સ્પોર્ટ્સ સ્પોર્ટ્સ એન્ડ મેનેજમેન્ટ" મેજર ઉમેરવાની જરૂર હતી.
ઇ-સ્પોર્ટ્સના સ્નાતકોની પ્રથમ બેચ આ વર્ષે સ્નાતક થઈ છે.તે સમજી શકાય છે કે તેમાંના મોટાભાગના "ક્યાં જવું તેની ચિંતા કરશે નહીં".આ વર્ષે જૂનમાં, પ્રથમ ઇ-સ્પોર્ટ્સ મેજર નાનજિંગ મીડિયા કોલેજમાંથી સ્નાતક થયા અને અત્યાર સુધી રોજગાર દર 94.5% પર પહોંચી ગયો છે.62% વિદ્યાર્થીઓ ઇ-સ્પોર્ટ્સ સંબંધિત નોકરીઓમાં રોકાયેલા છે, જેમાં ઇ-સ્પોર્ટ્સ ક્લબ, ગેમ પ્રોડક્શન કંપનીઓ, ઇવેન્ટ ઓપરેશન કંપનીઓ વગેરેનો સમાવેશ થાય છે.

new01


પોસ્ટ સમય: ઓગસ્ટ-08-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05