ગેમિંગ ખુરશીઓ "તૂટેલા વર્તુળ" ફર્નિચરમાં ફેરવાઈ

729

ગયા વર્ષે, EDG ક્લબે લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સ ચેમ્પિયનશિપ જીતી હતી, જેથી ગેમિંગ ઉદ્યોગ ફરી એક વખત લોકોના ધ્યાનનું કેન્દ્ર બની ગયું છે, પણ ચાલો ગેમિંગ ગેમ સાઇટ ગેમિંગ ચેરથી વધુને વધુ ગ્રાહકો પરિચિત છે, અને ઝડપથી “આઉટ વર્તુળ".થોડા દિવસો પહેલા, એક અહેવાલ દર્શાવે છે કે ગેમિંગ ઉદ્યોગના ઝડપી વિકાસથી ગ્રાહકોમાં ગેમિંગ ખુરશીઓ માટે ઉત્સાહ વધ્યો છે, અને ગેમિંગ ખુરશીઓ સૌથી વધુ લોકપ્રિય વિદેશી ગ્રાહકોની વાર્ષિક ચીજવસ્તુઓમાંની એક બની ગઈ છે.વાસ્તવમાં, ગેમિંગ ખુરશીએ લાંબા સમયથી એક એપ્લિકેશન સીનની મર્યાદાઓને જીવનના વિવિધ દ્રશ્યોમાં તોડી નાખી છે, પરંતુ તેના "સ્વાસ્થ્ય" વિશેષતાઓને કારણે પણ સંખ્યાબંધ ગ્રાહકોને કબજે કર્યા છે.

હકીકતમાં, ગેમિંગ ચેર ગ્રાહકો માટે જાણીતા છે ગેમિંગ ઉદ્યોગના વિકાસથી અલગ કરી શકાતી નથી."2021 ચાઇના ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઉદ્યોગ સંશોધન અહેવાલ" અનુસાર 2020 માં ઇ-સ્પોર્ટ્સનું એકંદર બજાર કદ લગભગ 150 અબજ યુઆન, 29.8% નો વૃદ્ધિ દર દર્શાવે છે.આ દૃષ્ટિકોણથી, ઘરેલું ગેમિંગ ખુરશીઓનું ભાવિ બજાર વિકાસની વ્યાપક જગ્યા ધરાવે છે.ગેમિંગ ચેરનો વેચાણ ડેટા પણ આને પ્રતિબિંબિત કરે છે.ગયા વર્ષે, “ડબલ 11″ દરમિયાન, Tmall પ્લેટફોર્મ ગેમિંગ ચેરનું ટર્નઓવર વાર્ષિક ધોરણે 300% થી વધુ વધ્યું હતું.

ગેમિંગ ચેર વધુ અને વધુ વ્યાપક ગ્રાહક જૂથો બની રહ્યા છે, ગ્રાહક માંગ વધુ અને વધુ વૈવિધ્યસભર બની રહી છે.

હાલમાં, ગેમિંગ ખુરશીનો એપ્લિકેશન સીન હવે એક જ ગેમ સીન પૂરતો મર્યાદિત નથી રહ્યો, ગ્રાહક ભીડ માત્ર વ્યાવસાયિક ઈ-સ્પોર્ટ્સ પ્લેયર્સ અને સામાન્ય ઈ-સ્પોર્ટ્સ પ્લેયર્સ નથી.હોમ ઑફિસ, હોમ ઈન્ટરનેટ વર્ગો અને અન્ય દૃશ્યોના ઉદભવ સાથે, ગ્રાહકોના કામ, અભ્યાસ અને અન્ય સ્થળોએ ગેમિંગ ચેરનો વ્યાપકપણે ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે.

સામાન્ય ગ્રાહકો માટે, ગેમિંગ ખુરશી સામાન્ય રીતે ઘરે મૂકવામાં આવે છે તે દ્રશ્ય, જેનો અર્થ એવો પણ થાય છે કે ગેમિંગ ખુરશી "ગેમિંગ" વિશેષતાઓને પૂર્ણ કરે છે, પણ "ફર્નિચર" વિશેષતાઓ સાથે.સામાન્ય ગ્રાહકો માટે, તેઓ વધુ વ્યાવસાયિક ગેમિંગ ખુરશી બ્રાન્ડ અને ઉત્પાદન પસંદ કરશે, પરંતુ ગેમિંગ ખુરશીની ડિઝાઇન અને ઘરની સજાવટના મેચિંગના દેખાવ પર પણ વિશેષ ધ્યાન આપશે.બેડરૂમ, ગેમિંગ રૂમ અને અન્ય ઘરના દ્રશ્યો માટે, ભીડ અને દ્રશ્યના વિસ્તરણને હાંસલ કરવા માટે, સામાન્ય ગ્રાહકો માટે વધુ લોકપ્રિય વ્યક્તિગત ઘર સજાવટની જગ્યામાં ગેમિંગ ખુરશીઓની વિવિધ શૈલીઓ.

ગ્રાહકોની ગેમિંગ ખુરશીઓ માટેની વિવિધ જરૂરિયાતો છે, જેમ કે, પ્રોગ્રામર્સ અને અન્ય બિન-ગેમિંગ વપરાશકર્તા જૂથો, તેઓ તંદુરસ્ત અને આરામદાયક અનુભવની શોધમાં ગેમિંગ ખુરશીના વપરાશની રેન્કમાં પણ જોડાશે.

વ્યાવસાયિક ઈ-સ્પોર્ટ્સ ખેલાડીઓ અને વરિષ્ઠ ખેલાડીઓ માટે, "સ્વાસ્થ્ય" લક્ષણો સાથે ગેમિંગ ખુરશીઓ આવશ્યક છે.લાંબા સમય સુધી બેઠાડુ રહેવું, અને રમતમાં જ્યારે ઉચ્ચ-તીવ્રતાની કામગીરી, ઘણી સ્વાસ્થ્ય સમસ્યાઓનું કારણ બને છે.ગેમિંગ ફિઝિકલ થેરાપી પ્રોફેશનલ્સ અનુસાર, ગેમિંગ કેમ્પેનરનો રોગ મોટે ભાગે ક્રોનિક હોય છે, અને જરૂરિયાત વધુ લાંબા ગાળાના સ્વાસ્થ્ય વ્યવસ્થાપનની છે.તેથી, વ્યાવસાયિક લોકો માટે વધુ આરામદાયક ગેમિંગ ખુરશી ઉત્પાદનો પ્રદાન કરવા માટે, "સ્વાસ્થ્ય" વિશેષતાઓ સાથે ગેમિંગ ખુરશીના કાર્ય દ્વારા કેવી રીતે વૈવિધ્યીકરણ કરવું, તે વ્યાવસાયિક ગેમિંગ ખુરશી બ્રાન્ડ ઉત્પાદન પુનરાવૃત્તિનું ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે.

જો કે, ગેમિંગ ચેરના વેચાણમાં વૃદ્ધિ હોવા છતાં, ગ્રાહકો દ્વારા વ્યાપકપણે આવકારવામાં આવે છે, પરંતુ આ ઉત્પાદનોમાં એક જ કાર્ય, નવીનતાનો અભાવ, ઉત્પાદન ડિઝાઇન અને સમાન સમસ્યાનો દેખાવ પણ છે.આનો અર્થ એવો પણ થાય છે કે ગેમિંગ ખુરશીઓ ગેમિંગનો પવન ઘરમાં લઈ જાય છે, પરંતુ ઘરના ઉપભોક્તા વાતાવરણ અનુસાર "કસ્ટમાઇઝ્ડ" ફેરફારો કરવાની પણ જરૂર છે, અને સતત ગ્રાહકની "ગેમિંગ" જરૂરિયાતો અને "વ્યક્તિગત ડિઝાઇન" વચ્ચે સંતુલન શોધો. જરૂરિયાતો

કેટલાક ઉદ્યોગ વિશ્લેષકો માને છે કે ઘરેલુ ગેમિંગ ચેર મોટાભાગે નાના અને મધ્યમ કદના સાહસો છે, સંશોધન અને વિકાસમાં ઓછું રોકાણ છે, જેના પરિણામે ઉત્પાદનની ગુણવત્તા નબળી છે.યથાસ્થિતિને તોડવા માગો છો, તમારે ગ્રાહક અનુભવને વધારવા માટે ગેમિંગ ચેરની ડિઝાઇન અને વિકાસમાં વધુ નાણાંનું રોકાણ કરવાની જરૂર છે.વસ્તીના વિસ્તરણ અને માંગમાં ફેરફારને ધ્યાનમાં રાખીને, ઉત્પાદન સાહસોએ દેખીતી રીતે વધુ "હોમવર્ક" કરવાની જરૂર છે.

ટૂંકમાં, ગેમિંગ ચેર ઉપભોક્તા ભીડ વ્યાવસાયિક ઇ-સ્પોર્ટ્સ પ્લેયર્સ જૂથમાંથી સામાન્ય ઉપભોક્તાઓમાં ફેલાવા લાગી છે.ભવિષ્યમાં, ગેમિંગ ખુરશી કાર્યાત્મક અનુભવ, ગ્રાહક દ્રશ્ય વિસ્તરણ, પણ ગેમિંગ ખુરશી જરૂરિયાતો વિકાસ દિશા વિવિધતા એક ઊંડા સ્તર પૂરી કરવાની જરૂરિયાત ઉપરાંત.


પોસ્ટ સમય: ડિસેમ્બર-29-2022
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05